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VIDEO. World Rugby essaie de nouvelles règles en France

Découvrez les nouvelles règles de World Rugby qui débarquent en France dans les compétitions de jeunes. Le but ? Évoluer vers un jeu plus offensif.

Maxime Rouquié 18/12/2015 à 15h30
Les nouvelles règles arrivent avec World Rugby.
Les nouvelles règles arrivent avec World Rugby.
Attention petite révolution en marche ! Les années post Coupe du Monde sont toujours les témoins de changements de règles importants. World Rugby planche sur de nombreuses modifications depuis plus d’un an, mais le beau jeu entrevu dans la compétition la plus importante de notre sport pourrait freiner pas mal de ces initiatives. On se souvient du gros changement suite à la Coupe du Monde 2007 avec l’émergence de l’assistant plaqueur qui était un véritable frein au spectacle. Suite à cette compétition française, le législateur avait décidé d’obliger le joueur debout qui participait au plaquage à lâcher distinctement le plaqué. Mais il faut dire qu’en 2015, on a vu une RWC bien plus tournée vers l’offensive. (Merci PSA... les nations du sud).

Qu’importe, World Rugby a décidé de tester plusieurs changements dans 8 compétitions, la plus importante étant la Coupe du Monde des - 20 ans, ce qui démontre bien de l’envie de voir évoluer le rugby vers un jeu de plus en plus offensif. La majorité des règles est actuellement testée dans la compétition qui regroupe les joueurs des pôles espoirs, soit ce qui se fait de mieux entre 16 et 18 ans en France (ou presque).

Petit aperçu des changements testés notamment sur le terrain de Ramonville (à côté de Toulouse) et celui de Béziers.

Plaqueur/Plaqué :

Le plaqueur doit revenir dans son camp pour disputer le ballon une fois qu’il est debout.

Dédé Puildébut, arbitre au Rugbynistère, nous éclaire :

World Rugby fait la guerre aux plaqueurs, ce n'est pas nouveau. Aujourd’hui, le plaqueur peut joueur le ballon n’importe où dans la zone plaqueur-plaqué si aucun ruck n’est formé. Dans les nouvelles dispositions, il n’a plus cet avantage.

Ruck :

Un ruck commence lorsqu’au moins un joueur de l’équipe attaquante est debout sur ses pieds et sur le ballon qui se trouve au sol (Joueur plaqué, plaqueur + 1). À ce moment-là, la ligne de hors-jeu est créée. Seuls les joueurs occupant le poste de demi de mêlée peuvent jouer le ballon à la main (sortir le ballon de la mêlée spontanée). Ils doivent être sur leurs pieds et en jeu. Ils doivent ensuite courir, faire une passe ou un coup de pied.

La ligne de hors-jeu défensive, lors d’un ruck, correspond au pied le plus en arrière du joueur=+ 1 mètre. Elle est à faire contrôler par un arbitre assistant.

Exemple en vidéo sur un match interpole :

Dédé Puildébut, arbitre au Rugbynistère, nous éclaire :

Beaucoup de changements dans la règle de la mêlée spontanée avec un impact très important. Faire respecter une ligne de hors-jeu pour les non-participants à +1 mètre est un sacré atout pour les équipes porteuses du ballon. Ça va être dur à faire rentrer dans la tête des joueurs au début… et aux arbitres de l’appliquer.

Pour la règle de la constitution du ruck, c’est logique. La règle d’aujourd’hui dit que la mêlée spontanée est créée quand deux joueurs, un de chaque côté, sont liés entre eux (ce qui implique la création des lignes de Hors-jeu) mais en pratique on considère que le ruck est formé avec un seul joueur. Pour la règle du demi de mêlée qui serait seul à saisir le ballon, on évite les joueurs qui prennent le ballon dans la mêlée spontanée et percent dans l’axe. Gorgodze est un spécialiste.

La suite des nouvelles règles, P. 2

Durée du match :

Si la durée de la partie expire et qu’un marque, un coup de pied franc ou une pénalité sont accordés, l’arbitre autorisera la poursuite du jeu. Si la durée de la partie expire et qu’un joueur botte ensuite en touche de n’importe où dans l’aire de jeu, l’arbitre autorisera l’alignement et le jeu se poursuivra jusqu’à ce que le ballon soit mort.

Dédé Puildébut, arbitre au Rugbynistère, nous éclaire :

Pourquoi ? La règle actuelle avec la fin du match empêche l’équipe non fautive de disposer de toutes les options auxquelles elle a normalement droit avec une pénalité. Cette proposition élimine une tactique négative qui peut gâcher ou gâche les fins de parties serrées et offre au contraire une conclusion juste et appropriée du match.

Valeur des points :

Essai : 6 points
Essai de pénalité : 6 points
Transformation : 2 point
Pénalité : 2 points
Drop goal: 2 points

Coup d’envoi et coup de renvoi :

Comme pour le Rugby à 7, si le coup d’envoi n’est pas valable, l'arbitre accorde un coup de pied franc au centre du terrain sans option de mêlée. Fini les coups d’envoi direct en touche en début de match pour frotter les oreilles des talonneurs adverses !

Dédé Puildébut, arbitre au Rugbynistère, nous éclaire :

Pourquoi ? Pour gagner du temps tout simplement…

En-but :

En-avant de l’équipe qui défend dans son propre en-but : Mêlée pour l’équipe attaquante à 5m. (C'est la même règle).
En-avant de l’équipe qui attaque dans l’en-but adverse : Mêlée pour l’équipe défendant à 5m OU Renvoi aux 5m (Jeu au pied).

Dédé Puildébut, arbitre au Rugbynistère, nous éclaire :

Pourquoi ? Le renvoi aux 5 mètres offre une occasion équitable pour l'équipe qui défend de dégager le ballon de sa zone de ligne de but sans rajouter de pression injustement provoquée par la règle.

Maul :

Un maul doit commencer à avancer dans les 5 secondes qui suivent son commencement. Si le maul n’avance pas et que l’arbitre peut voir le ballon, un délai raisonnable sera accordé pour que le ballon émerge mais le maul est terminé. Si le ballon n’émerge pas dans un délai raisonnable, une mêlée ordonnée sera accordée.

Dédé Puildébut, arbitre au Rugbynistère, nous éclaire :

Aujourd’hui, un arbitre signale un premier arrêt si le maul ne démarre dans les 5 premières secondes, laissant l’opportunité à l’équipe porteuse de ballon de se réorganiser. C’est au 2e arrêt de 5 sec qu’il est demandé à l’équipe de sortir le ballon. Il est très compliqué de défendre sur les mauls aujourd’hui, World Rugby veut donner moins de facilités aux équipes qui créent des mauls.

La Fédération Française de Rugby expérimente une majorité des règles proposées par World Rugby. Certaines fédés vont tester l’arbitrage à deux, ce que les français ont déjà expérimenté à plusieurs reprises sur les compétitions de jeunes ou encore le rugby universitaire. Et vous, que pensez-vous de ces nouvelles règles ?

Olmo
Olmo
La règle sur les rucks et le demi de mêlée ça veut dire qu'on pourra plus former de mauls suite à un ruck, non ?
AKA
AKA
Si tout le monde veut favoriser le jeu çà peut le faire mais on est loin d' en prendre le chemin! Après le CDM il semblait y avoir un consensus comme quoi il fallait aller vers un jeu de mouvement pour exister au plus haut niveau Mais revoici notre "meilleur championnat du monde " et là bonjour tristesse!!! Voici de belles propositions mais on ne fait pas respecter celles déjà en vigueur alors les nouvelles...
Querrebleu
Querrebleu
Le maul aujourd'hui c'est une vraie saloperie. Je ne sais pas si ces nouvelles règles pourront y faire quelque chose, mais ça tue le jeu. Actuellement, une équipe qui a une touche à 5m de la zone d'essai de l'équipe adverse, c'est toujours un essai grâce au maul. Aucun intérêt à regarder, aucun intérêt à jouer, l'équipe qui défend est largement désavantagée (pas le droit d'effondrer, ce que l'équipe attaquante n'a aujourd'hui aucun mal à faire, pas le droit de désaxer, ce que l'équipe adverse peut faire, pas le droit de venir par autrepart que l'axe, ce que l'équipe attaquante contourne facilement car le porteur du ballon passe son temps à reculer dans le maul...). Bref, que les arbitres appliquent déjà correctement les règles, et que World Rugby se penche dessus s'ils veulent avantager le jeu!
to7
to7
C 'est rigolo le mètre supplémentaire de hors jeu quand on voit que ça fait des années que sous prétexte de rush défense ces hors jeu ne sont pas sifflés. Donc les défenses vont être encore plus en faute mais elle seront toujours sanctionnées de manière aléatoire. Enfin bon peut être que la lecture de ces hors jeu sera plus facile et que les arbitres vont se mettre à les siffler, il y a un paquet d'équipe à qui ça va faire bizarre, si c'est appliqué.
fanfan le gland
fanfan le gland
Pour la règle du 9 qui sort le ballon, évidemment qu'on parle d'un joueur en position de relayeur et pas de celui qu'a le 9 dans le dos, sinon ça n'a aucun sens. Ce que j'ai compris, c'est que les mecs qui sont dans le ruck ne peuvent pas en sortir et prendre le ballon, mais le relayeur peut très bien prendre le ballon et partir dans l'axe : il doit soit "courir, faire une passe ou un coup de pied". Concernant le mètre de plus, même si c'est pas appliqué ça sera toujours mieux qu'actuellement où la ligne a tendance à être un peu plus avancée que le dernier pied. Pour le plaqueur qui doit passer par la porte je vois pas trop l'intérêt, ça favorise l'attaque qui vient s'emplatrer sans soutien, et pour la fin du match j'espère que c'est juste pour autoriser la pénaltouche parce que si on peut plus finir un match en tapant en touche c'est dommage... Les points, à voir si le côté bénéfique (favoriser le jeu) est plus important que le côté négatif (fautes plus fréquentes)
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